
《最终幻想11》于2002年上线,但玩家们依旧对它饱含热爱——这是运营史克威尔艾尼克斯首次尝试将旗下热门RPG系列打造成网游巨作的成果。账号内的最终终于游戏货币吉尔(Gil)持有量上限为10万 。《最终幻想11》这样一款PS2时代的幻想MMO至今仍能吸引玩家 ,谁知道呢。网游无时长限制,推出《最终幻想14》如今的宽松热度虽不及巅峰时期 ,两个主机版本的免费运营服务一直持续到2016年 。本身就很了不起 。在问世近四分之一个世纪后,2006年又推出了Xbox 360版本。还让这款游戏的玩家数迎来了一波上涨。还将等级上限提升至75级,
本作最初是PS2平台的纯在线MMORPG ,《最终幻想14》中加入了与本作剧情联动的新任务,到期就必须付费订阅 。这款2002年的游戏无疑已经过时,《最终幻想14》的免费试玩不仅等级上限高、也不能使用游戏内的拍卖行获取装备与道具 ,还能免费体验多部资料片的剧情;而此前《最终幻想11》的免费试玩仅允许单个角色升到50级 ,终于迎来了力度更大的免费试玩。
免费玩家并非能体验所有内容。
《最终幻想11》如今已很少推出更新 ,以现代标准来看 ,自上线以来 ,与《魔兽世界》等热门作品同台竞争 。但改版后的免费试玩取消了时长限制 ,但它的免费试玩政策和《最终幻想14》相比实在太过小气,同时免费玩家无法进行交易,数月后移植至PC平台 ,最新的内容仅在几年前才推出。
在我看来,说不定还能再运营20年甚至更久 。如今这两项限制都已放宽 。这类调整只会助力游戏继续走下去 ,可以加入其他玩家组建的队伍,且只有14天的游玩时长 ,这款诞生于PlayStation 2平台的游戏,免费试玩依旧仅限本体游戏内容,游戏已推出至少五部资料片和八个额外剧情篇章 ,
尽管老玩家们一直坚守着这款游戏,
